Ciudades disfuncionales
A downloadable game for Windows
Juego de mesa cooperativo en el que se toma el papel de una persona con alguna diversidad funcional, y cuya meta es resolver un número determinado de eventos que afectan a una o más diversidades funcionales; para esto, se cuenta con un número limitado de herramientas que permiten sortear los obstáculos en conjunto, de modo que si uno gana, todos ganan. El número de eventos a resolver y el número de herramientas con que cuenta cada jugador varían dependiendo del número de jugadores.
La finalidad del juego es concientizar sobre las dificultades a las que se enfrentan las personas con una diversidad funcional, así como las diferentes herramientas que utilizan. Además, se intenta enfatizar que son las ciudades las que son disfuncionales, no las personas, estas en cambio son las únicas que pueden cambiar la situación.
Contenido:
3 mazos de cartas:
-1 de diversidades funcionales
-1 de eventos
-1 de herramientas
Desarrollo del juego:
1) Se reparte al azar una diversidad funcional a cada uno de los jugadores.
2) Se pone cierto número de cartas de eventos tapadas en la mesa dependiendo del número de jugadores: 7 cartas para dos jugadores, 9 para tres jugadores y 12 para cuatro jugadores.
3) Se reparten cierto número de cartas de herramientas a cada jugador: 3 para dos jugadores, y 4 para tres o cuatro jugadores.
4) Se destapa el primer evento. Si no afecta a ninguno de los jugadores, se pasa automáticamente y se destapa el siguiente evento. Si afecta a uno o más de los jugadores, se debe jugar una o más cartas que neutralicen el efecto para todos los jugadores afectados.
5) En cada turno, el jugador realiza una o varias de las siguientes acciones:
a) Utilizar una herramienta de su mano para resolver un evento que afecte a él o a otro de los jugadores.
b) Cambiar una carta de herramienta, por una del mazo. Esta acción está limitada a un jugador por evento.
c) Regresar tres cartas de su mano al mazo para cambiar el evento.
6) Una vez que resuelve el evento, se pasa al siguiente.
7) Si los jugadores se quedan sin herramientas antes de resolver todos los eventos, y llegar a su trabajo, pierden el juego. El juego se gana cuando todos los jugadores llegan a su trabajo después de resolver todos los eventos.
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Annie&tibbers |
Genre | Card Game |
Tags | Board Game |
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